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Accueil La Tribu Eclaireurs 11-15ans
Eclaireurs - Troupe du Mondisé

La troupe

La Troupe du Mondisé est constituée par les éclaireurs, c’est-à-dire les garçons de 11 à 15 ans. L’ambiance dans la troupe est excellente, entretenue par des jeux, les défis, les idées et la compétitivité des patrouilles.

Tu es en quête d’aventure, de sport, de défi? C’est tout ce que nous te proposons dans nos activités. Les séances sont rythmées par des jeux, de la progression, des bonnes actions, des sorties (musées, sites historiques, etc) ainsi que des activités extraordinaires (grimpe, piscine, raquette, etc). Intéressé?



Les patrouilles

La troupe compte une trentaine de membres répartis en trois patrouilles pleines de traditions et de vitalité:

 

Les Aigles
C’est la patrouille la plus vieille de la troupe. Créée dans les années 30, elle a des traditions que seuls les participants de la patrouille connaissent. Après une dissolution en 1996 elle fut remise sur pied en 1998.

Les Chauves-souris

Patrouille formée sur les ruines d’anciennes patrouilles telles que celle des Cobras, elle est la plus jeune des trois. Ses traditions sont depuis toujours effectués au même endroit.

Les Marmottes

Cette patrouille est la deuxième créé dans la troupe, elle a été reformée en 2009 après 2 ans d’arrêt pour cause de manque de participants. Ses traditions ont étés remise au gout du jours en gardant les bases des anciennes.


Les activités

Chaque patrouille à son chef (CP) et son sous-chef (sCP), qui s’occupent de préparer et animer les séances de patrouilles qui on lieu 2-3 fois par mois dans notre local appelé Shenandoah, à Morges. Les séances de troupe, qui ont lieu le reste du temps au même endroit, sont préparées par les responsables éclaireurs: Le responsable de troupe (CT) et ses adjoints (CTa). Le programme annuel est rythmé par deux ou trois week-ends et un camp par année.

Le camp d'été

Chaque année a lieu un camp de deux semaines en été, généralement dans un bel endroit en Suisse ou en France voisine. C'est la grande activité de l'année! 2 semaines sous tente, raids (trekking), constructions, cuisine de camp, thème, grands jeux, veillées, traditions, …

 

Voici la liste des derniers camps:

  • 2009: Imperium Romanum, Delémont
  • 2008: Contura, Camp fédéral
  • 2007: La Chute du Turban Jaune, Appenzell
  • 2006: Le Nouveau Monde, Vosges, France
  • 2005: Les Milles et une Nuits, Nax
  • 2004: Les Flibustiers, St-Ursanne
  • 2003: La Quête de la toison d'or, Evian, France
  • 2002: Les Aborigènes, Cévènnes, France
  • 2001: Les Vikings, Thun

 


La progression

Tout au long de ton vécu scout, tu pourras progresser avec nos trois étapes de vie d’un indien, que l’on nomme Omaha. Alors en avant, fais tes preuves :

 

Première étape: Papaos (le jeune indiens): S’intégrer, gagne ton foulard vert-noir !

Deuxième étape: Ikicize (le partcipant) : Participer, joue franc jeu !

Troisième étape: Naca (le vieux sage): Partage tes expériences !

 

et en choisissant des badges qui te correspondent pendant les camps.

  • Technique scoute (morse, topographie, secourisme, feux, bivouac, nœuds)
  • Science (météo, géologie, étoiles, boussole)
  • Nature (faune, flore, signes de piste, trappeur)
  • Sport (jeux, natation, course, marche, grimpe, souplesse)
  • Créativité (musique, chant, photo, dessin)
  • Animation spirituelle (veillée, loi, BA)
  • Communication (reporter, informatique, théâtre, histoire du scoutisme)